Динамо • матчи • трансферы27 октября 2026Поиск

Роботы в спорте: рекорды, поединки и испытания технологий

4 минут чтения

Роботы выходят на спортивную арену: рекорды, поединки и испытания технологий

Роботы в спорте уже не выглядят фантастикой. Гуманоидные машины участвуют в забегах, демонстрируют боевые навыки и проверяют, на что способны их системы управления. Одно из самых громких достижений - результат китайского робота Tiangong Ultra: на стометровке он показал время 9,39 секунды. Это быстрее официального мирового рекорда Усэйна Болта - 9,58 секунды. Такие результаты подогревают интерес к соревнованиям, где роботы спортсмены соперничают друг с другом и с людьми.

В интернете обсуждают и ролики с поединками: робот, выступающий по правилам, напоминающим ММА, сбивает человека ударом ногой в корпус. Подобные демонстрации впечатляют, но пока речь не о полноценной спортивной карьере машин. Их выступления - прежде всего испытание механики, программного обеспечения и способности сохранять равновесие при резких движениях. Подробнее о том, как роботы выходят на спортивную арену и бьют рекорды, можно судить по новым забегам и экспериментальным поединкам.

От мифических автоматонов до современных андроидов

Стремление создать искусственного человека возникло задолго до появления электроники. В древнегреческих мифах фигурировал бронзовый великан Талос, охранявший остров Крит. Аристотель рассказывал о движущейся статуе Афродиты, которую, согласно преданию, сделал Дедал. В Александрии создавали водяные автоматы, а остров Родос прославился механическими фигурами, воспетыми поэтом Пиндаром.

Древнекитайский трактат "Ле-цзы" описывает механического человека, которого мастер Янь Ши показал царю Му. Автомат двигался и пел, а внутри имел подобие органов и мышц. Рассказ, разумеется, не является технической документацией, однако хорошо показывает, насколько давно людей занимала идея искусственного существа, похожего на живое.

В XII веке инженер Аль-Джазари проектировал устройства с человеческими чертами. Среди его изобретений были механические музыканты на лодке, способные играть разные ритмы, и приспособление для мытья рук в виде женщины с чашей. Позже интерес к автоматонам поддерживали Леонардо да Винчи, создавший схему механического рыцаря, и японские мастера, изготовлявшие заводных кукол каракури.

В XVIII столетии француз Жак де Вокансон представил механического флейтиста, который исполнял двенадцать мелодий с помощью мехов и пружин. А в 1928 году посетителей выставки в Лондоне встречал робот Эрик: он мог двигаться и говорить, хотя управляли им люди. Само слово "робот" появилось раньше - его ввёл чешский писатель Карел Чапек в пьесе "Р.У.Р.". Термин "андроид", означающий человекоподобное существо, известен с XVIII века.

В 1942 году Айзек Азимов сформулировал три закона робототехники: машина не должна причинять вред человеку; обязана выполнять его приказы, если те не противоречат первому правилу; и должна заботиться о собственной безопасности, пока это не вступает в конфликт с двумя предыдущими законами. Тогда эти идеи были частью научной фантастики. Сегодня развитие искусственного интеллекта вновь заставляет обсуждать границы ответственности и контроля.

Зачем роботов выводят на соревнования

Современный этап развития гуманоидных машин ускорился на рубеже XX и XXI веков. В 2000 году Honda представила ASIMO, который умел бегать. Вскоре появились разработки Sony, Fujitsu и компаний из Китая и Южной Кореи. Одни роботы учились общаться словами и жестами, другие играли в шахматы или получали человекоподобные элементы внешности. Позже широкое внимание привлёк Atlas компании Boston Dynamics: он научился прыгать, обходить препятствия и выполнять сложные движения.

Спорт удобен для испытаний, потому что в нём сразу видны сильные и слабые стороны конструкции. Бег проверяет координацию и выносливость, прыжки - мощность приводов, а борьба - устойчивость и реакцию на неожиданные воздействия. Поэтому соревнования помогают инженерам понять, насколько надёжно машина ведёт себя в условиях, которые трудно полностью смоделировать в лаборатории.

В России тоже создавали человекоподобных роботов. В 2019 году на орбиту отправили FEDOR - проект, на который, по приводимым оценкам, потратили около 300 миллионов рублей. В конструкции использовались и зарубежные компоненты. Робот мог открывать двери, работать с дрелью, подниматься по лестнице и управлять автомобилем. Подобные навыки важны не только для спорта: они могут пригодиться при выполнении опасных задач, в космосе и на производстве.

Поэтому громкие заголовки о том, что роботы бьют спортивные рекорды, не обязательно означают скорое исчезновение человеческих чемпионов. У машин и людей разные возможности, условия соревнований и способы подготовки. Пока роботы чаще демонстрируют отдельные технические достижения, а их результаты служат показателем прогресса инженерных систем.

Состязания также помогают привлечь внимание к технологиям и сделать их понятнее широкой аудитории. Но по мере роста возможностей андроидов в спорте придётся решать, как сравнивать человека и машину: учитывать ли массу, уровень автономности, расход энергии и степень участия операторов. Без единых правил сравнение рекордов рискует остаться эффектным зрелищем, а не честным спортивным измерением.

Главный вопрос, таким образом, не в том, заменят ли роботы атлетов, а в том, какие задачи люди поручат им в будущем. Спортивная площадка становится полигоном для проверки движений и реакции, а полученные навыки могут найти применение далеко за пределами стадиона. Именно поэтому роботы против людей в спорте - пока скорее эксперимент и повод для дискуссии, чем борьба за место человека в большом спорте.

Прокрутить вверх